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文書を構成するにあたり、なんとなくや手癖で書かず適切なタグを使うように意識しております。
まだまだ未熟ではありますが、私の目標は明確で意味のあるメンテナスしやすいマークアップをすることであり、スクリーンリーダーを必要とする人にも適切に情報を伝えることを大切にしています。
HTMLの好きなところは一見簡単そうに見えて相当奥が深いところです。
CSSの設計手法は「FlOCSS」を使用しており、保守性が高く崩れにくいCSSを作成することを念頭に置いています。
デザイン再現の方法としてSCSSとCSSの両方を使用しています。
常に最新の情報にアンテナを張り、CSS設計も最適なプロパティ選択を心がけています。
CSSの好きなところは進化が早すぎて何でもできそうな気がしてくるところです。
基本的にCSSだけで表現できないデザインや機能を実装する際の選択肢としてJavaScriptを利用する場合が多いです。現在の目標はフレームワークの「Astro」を使いこなせるようになることと「WebGL」を理解することです。
JavaScriptの好きなところはみんな触ってるので情報が出回りやすいところです。
前職ではそこまでWordPressを使ったプロジェクトはありませんでしたが、基本的な操作であれば問題なくできると思います。
WordPressを使って納品するサイトのテンプレートのプラグインの選定や動作のテストなどをやっていた時期がありました。
WordPressの好きなところは比較的単価が高いところです。
2018年〜2022年まではデザインカンプはPhotoshopで作成しておりました。
バナー制作や画像加工をするに当たっての基本的操作は問題なく可能です。
Photoshopの好きなところは背景削除機能です。最近はだいぶ精度が上がった気がします。
ロゴ制作やSVGファイルを作る際にIllustratorを使用します。
操作は問題なく可能ですが、他のソフトに比べると一番実務経験が少ないです。
Illustratorの好きなところはSVGを使ったアニメーションを作れるところです。
2023年に入ってからはワイヤー制作、デザインカンプ制作は基本的にFigmaを使って行っていました。
チームで制作する場合や顧客にデータを共有する際に重宝します。
Figmaの好きなところは、手間はかかりますがかなり本格的なアニメーションも作れることです。
Web制作においてはその他のカテゴリーには収まらないほどに沢山の要素がありますが、主なところだとgitを利用したチームでの制作経験や顧客との商談及び打ち合わせと見積もりの算出、進捗管理といったちょっとしたディレクション経験があります。